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    劫后公司手机版

    • 版本:v1.20.2
    • 大小:125.65MB
    • 语言:简体中文
    • 类别:模拟经营
    • 授权:免费
    • 更新:2026-08-31
    • 权限:查看
    • 厂商:Ndemic Creations
    • MD5:281B36C7CB927AEC1AA7FC0435070A57
    • 包名:com.ndemiccreations.afterinc

    情介绍

    劫后公司手机版是一款灾后文明重建策略模拟游戏,背景设定在死灵病毒肆虐全球数十年后的末日世界。幸存下来的人类终于开始走出避难所,在满目疮痍的废墟中寻找重建家园的希望。玩家将化身为幸存者社区的核心领导者,负责建立定居点、探索废弃区域、收集资源,并带领人类从绝望中一步步重获新生。游戏融合生存城市建设与探索、扩张、开发、征服元素,呈现出一个充满战略深度的灾后世界。玩家需合理分配人力与物资,规划定居点发展,并不断应对外来威胁与内部挑战。随着定居点逐渐壮大,你将面临一系列深刻的剧情抉择,每一次选择都可能导向截然不同的结局。

    劫后公司新手入门攻略

    1、游戏核心定位

    核心目标:各位幸存者将化身领袖,带领民众在灾后废墟中搭建据点、管理资源、抵御威胁,完成各关卡阶段目标,逐步重建文明。

    失败判定:威望归零、资源彻底枯竭、民心全面崩溃、据点被外部威胁攻破,任一情况发生即判定游戏失败。

    2、基础操作与新手引导

    游戏全程采用手指点击操作,界面简洁直观,新手可快速上手。

    据点选址标准:开局创建据点时,优先选择标注水源、食物资源的区域,远离高威胁异变体巢穴,保障开局生存基础。

    新手引导:首次进入游戏自动触发全程引导,从选址、建井到人力分配,每一步操作均有明确指引,支持随时暂停、重启引导,适配各类玩家需求。

    批量操作功能:游戏内置批量分配人力、批量升级设施、批量派遣探索等功能,大幅提升后期多据点运营效率,避免重复操作。

    3、资源与人力系统

    资源与人力是据点运营的核心基础,具体规则如下。

    资源体系:分为基础资源(水、食物、木材)与进阶资源(燃料、零件),基础资源通过设施生产获取,进阶资源通过探索、废墟搜刮、设施加工获取。

    分配优先级:开局阶段遵循「水>食物>木材」原则,保障生存供给;中期发展阶段优先保障燃料等道具,支撑科技研发与设施升级。

    人力系统:人力为幸存者体力,随时间自动恢复,是所有操作的核心消耗;不同领导者、人口特性,对应不同的加成,合理选择可大幅提升生存效率。

    仓库升级:仓库存储上限随等级提升,资源满仓后对应设施将停止生产,需及时升级仓库或分配使用资源,避免产能浪费。

    4、科技系统

    科技是定居点发展的核心支撑,直接决定定居点的资源获取能力、服务完善度与人口增长潜力,能够帮助定居者获得更多基本资源和各类服务,是保障人口稳步增长的关键要素。

    科技等级的提升对定居点发展至关重要,核心作用要点如下。

    解锁高阶资源:可解锁石头、药品等高级资源,为后续发展提供基础。

    支撑设施升级:为各类建筑与服务设施的升级提供必要支撑。

    优化居民体验:解锁并升级高级服务设施,改善居民生活质量。

    强化聚落安全:有效提升战士整体战斗实力,为定居点安全保驾护航。

    5、食物获取方式

    游戏内共有四种获取食物的途径,包含地图拾荒与建筑生产,搭配使用可稳定保障食物供给。

    【拾荒搜集】拾荒是前期重要的资源补充手段,包含通用体力消耗规则与环境影响机制。

    消耗减免条件:探索新区域、提升定居点人口可降低体力消耗(不会低于最低消耗);拥有拾荒特质的种族可将拾荒体力消耗降至0。

    环境负面影响:非夏季阶段,食物搜寻速度、资源气泡获取概率均降低20%;定居点、未开发区域的搜寻速度同样降低20%。

    【农作物农场】可种植谷物、蔬菜、水果等农作物。

    产出数值:每月产出2.25单位食物,可满足2.38名定居者的食用需求。

    季节限制:冬季停止产出,无农作物收成。

    建造规则:首次建造消耗1点体力,后续每多建造一座农田,体力消耗额外增加1点;单区域可建造农田数量受科技等级限制。

    【肉类养殖场】生产内容:屠宰鹿、羊、牛等猎物获取肉类食物。

    产出数值:每月产出1.5单位食物,可满足1.58名定居者的食用需求。

    季节优势:不受冬季影响,全年均可稳定产出食物。

    建造规则:建造消耗、递增规则、区域建造上限均与农作物农场一致。

    【鸽舍】(奖励解锁)通关特定关卡后解锁的奖励建筑。

    产出机制:开局后居民自动觅食鸽子,每名居民每月可产出0.095单位食物。

    6、战士能力

    战士有通用、主动、其他三类能力,可灵活应对异变体与定居点需求。

    【通用能力】

    与异变体战斗:双方进入同一区域自动交战,可查看双方状态及战斗进度条。

    战斗机制:战士受伤会死亡(定居者死亡、异变体增加);未探索区域易触发突袭减益,优势时清空区域异变体,战斗有击杀、秒杀或被咬伤概率。

    支援其他战士:附近战士战斗时,可提供支援提升其战力。

    移动:拖放操作移动,会提升异变体警戒度(受多因素影响),警戒度过高唤醒休眠异变体,撤退会受伤。

    治疗:生命值未满可拖至已开发区域治疗,基础回复0.2%/回合,速度受多种因素影响。

    消耗资源:未开发区域会消耗水、食物、燃料,缺任意一种战士受伤,消耗量受难度影响。

    【主动能力】

    嘲讽:靠近异变体区域消耗1点体力(冬季2点)嘲讽,可转移攻击目标。

    净化感染区域:未战斗时可净化,消耗1-3点体力(冬季减1),净化会生成并唤醒异变体,击败后区域净化。

    增援:战斗时可消耗体力增援,提升被支援者生命值、降低支援者生命值,支援者生命值≥10%才可操作。

    解散战士:未战斗且在定居点附近可解散返还体力(征兵制下不返还),再次训练保留解散时生命值。

    【其他能力】

    解锁方式:通过「探路者」奖励或「先驱者」选项解锁(已拥有奖励可额外加进度)。

    核心效果:闲置时在未开发/未探索区域积累进度,满100%可降低下次操作体力消耗。

    进度规则:可重置,移动不重置但小幅降低,手动探索可转移进度。

    游戏特色

    【废土之上,重建文明】

    世界早已不是记忆中的模样。绿意盎然的森林、荒废的城市、潜藏的异变体……探索后末日世界,拾荒搜集稀缺资源,但记住——危机永远潜伏在下一个转角。

    【探索废土,拾荒经营】

    从废弃城市回收物资,从零开始搭建房屋、农场、伐木场,让幸存者有个家。扩张领土,研究古老科技,一步步将废墟变成繁荣的据点。

    【艰难抉择,塑造社会】

    这不是简单的生存游戏。每个决策都影响社会走向:是优先教授孩子生存技巧,还是守护文化与知识?动物是宠物还是食物?民主带来自由,管理保证效率?你的选择将塑造独特的社会形态。

    【你的选择,决定结局】

    游戏内置由数百万种决策组合驱动的动态事件系统,十位能力迥异的独特领袖,带领人们穿越黑暗,解锁新的策略,为人类开辟新生之路。

    【单机友好,买断畅玩】

    无需连接,买断畅玩,未来还将持续更新扩展内容。是时候证明:即便末日降临,人类依然能重铸希望。

    更新日志

    v1.20.2版本

    我们以一次重磅更新开启第二赛季!

    “希望之种”战役:新一批幸存者在废土之上发现了一路死亡与毁灭的痕迹。随着关于“治愈良方”的传闻四起,所有的希望都寄托在了 Z Com 仅存的残部身上……

    自定义剧本:游玩独特的剧本,或使用《After Inc: Scenario Creator》亲手打造属于你的剧本!

    新领袖:研究员

    全新游戏机制

    全新的远征地图、奖励及修正因子!

    内容截图

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