
文明7学习版豪华版下载 全DLC+解锁补丁 网盘资源分享
详情介绍
文明7学习版是《文明》系列的第七部作品,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的历史文化发展游戏,在这里开始全新的文明荣耀的发展,在这个世界中建立前所未有的伟大帝国。文明7学习版豪华版集成了全部的伟大领主,玩家可以在历史的长河中选择自己喜欢的君主国家,在这里不断发展,文化、经济、军事、科技等等都能全方面发展,让你的文明在历史中不被忘记。
文明7学习版还有着战略决策玩法,玩家可以在游戏中不断抉择各个决策,这些决策都能让你的国家快速繁荣昌盛或者走向灭亡,化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。
游戏特色
建造城市和建筑奇观,开疆扩土;利用技术的突破来推动文明的进步,征服或与对手文明合作,探索广阔的未知世界。在沉浸式单机体验中追求繁荣,或在在线多人游戏中与其他人一起游玩。
无论是选择遵循既定的历史之路,还是重新想象各种可能性来规划自己的发展之路,选择你所笃信的道路,在《文明VII》的历史长河中留下璀璨的一笔。
打造一个经得起时间考验的帝国
带领你的帝国走过人类历史的不同时代。每个时代都是一趟丰富而微妙的旅程,这里有独特的可玩的文明、可用的资源、可探索的土地,甚至完全不同的游戏系统,创造出深刻的、具有历史沉浸感的策略体验。在每个时代努力实现科技、文化、军事和经济的重大进步,从而在下一个时代来临时获得显著优势!
在每个新时代来临之际进化你的帝国
为了建立真正经得起时间考验的文明,你必须努力适应。在每个时代伊始,重塑你的帝国,开辟自己的历史道路,从与时代相关的全新文明选项中进行抉择,你之前在游戏里的成就决定着这些选项。进化你的帝国可以解锁新的游戏奖励和独特的单位,让你当前的文明始终处于鼎盛时期。
化身具有远见卓识的进步领袖
从以军事力量或政治才能闻名的传统国家元首,到在哲学、科学、人权等领域影响深远且富有远见的领导者, 从《文明》迄今为止最多样化的领袖名单中选择成为其中之一。每位领袖都拥有独特的能力,并可以通过游戏中获得的个性化属性进一步提高,让你能够在一个接一个时代的发展中强化或调整自己的策略。在这一系列游戏中首次允许选择与你所选文明无关的领袖,从而让你能够自由地通过混搭组合来打造全新的策略。
探索前所未有的逼真的世界
在这个华丽而充满细节的世界里留下你的印记!你的帝国会通过建筑结构和单位设计展现出丰富多样的文化风格。与其他历史领袖进行面对面的交流,沉浸式体验每一次外交和宣战。随着你疆土的扩展和城市的不断发展,帝国的奢华景观一览无余,一座充满活力的大都市映入眼帘。
在多人游戏中测试您的战略气概
在线上与其他玩家竞争,证明你作为伟大领袖的实力。多人游戏比赛可以是史诗般的跨时代战役,也可以在单一时代中进行,让你可以在一个时代中享受整场游戏。PC和其他主机之间完全支持跨平台联机,所以无论朋友在何处,你都可以和他们一起游玩。
适合所有人的愉快策略体验
《文明VII》延续着这一系列游戏30多年的传统,其中大量的游戏改进将让新老玩家都兴奋不已。彻底改革的教程体验和改进的游戏系统让上手《文明》游戏变得前所未有地容易,而对于老玩家来说,还有大量的游戏改进可供体验。让军队在指挥官的领导下齐心协力,在多个游戏环节中为自己的领袖解锁进度奖励,穿越可通航的河流等等!
文明7学习版清朝攻略
背景故事
明朝在财政危机中摇摇欲坠之际,边疆出现了一股新的威胁:满族,他们将建立清朝。
清朝开创了一个新的时代,将占人口多数的汉族与满族统治者融合在一起,形成了一个崭新的工业化和扩张主义的政权。他们在邻近地区开疆拓土,同时也与欧洲列强的帝国野心展开斗争。
社会特点
康乾盛世:进口资源增加金币、文化和影响力,降低科技值。
属性
经济
扩张
市政树
十全武功
1级: 每有一个与你之间拥有贸易路线的其他领袖,所有单位战斗力提高。解锁“闯关东”传统。
传统 - 闯关东:分配资源后,城镇发展率提高。
开放海关
1级:解锁钱庄特色建筑和“公行”传统。每有一个进口资源获得文化值。 提高定居点限制。
传统 - 公行:贸易收入提高。
康熙税制改革
1级:解锁试馆特色建筑和“农田评估”传统。从分配给城市的资源获得食物。
传统 - 农田评估:生产陆地单位时生产力提高。
稳定边境
1级:从分配给城市的资源获得幸福值。解锁“八旗军”传统和承德避暑山庄奇观。
传统 - 八旗军:对抗陆地单位时战斗力提高。
特色基础设施
会馆:特色城区。该定居点影响力提高。
试馆:特色建筑。科技基础。幸福值建筑幸福值相邻加成。
钱庄:特色建筑。金币基础。金币建筑金币相邻加成。
特色平民单位
行商:特色商人单位。创建海军贸易路线时每取得一种资源,获得金币。
特色军事单位
八旗军:特色步兵单位。如果与另一个八旗军特色步兵单位相邻,战斗力提高。
关联奇观
承德避暑山庄:金币基础。每与其他文明有一条毛衣路线,文化值提高。必须相邻山脉建造。
开局优势
冻土
文明7学习版蒙古 明朝
明朝 - 探索时代文明
从元朝统治的阴影中走出后,明朝转向内部发展,重振汉族传统,加强了中国的基础设施和经济建设。明朝时期修缮和扩建了长城,建立了朝贡体系,以加强防御和维系附庸关系,明朝的货品也成了全球市场上最受欢迎的商品。不过,在白银供应崩溃后,无法获得俸禄的明朝臣属纷纷造反,最终致使满族统治的清朝兴起。
特色能力 永乐大典:首都科技值提高。槽位中每放有一个社会政策,每回合获得的科技值减少。
属性:经济、科技
市政树
九边重镇:
1级:解锁明长城特色改良设施和“神机营”传统。
传统 - 神机营 拥有驻守战斗单位的定居点科技值提高。
2级:在拥有银行的城市中,长城特色改良设施金币增加。与迅雷铳特色步兵单位相邻的远程单位战斗力提高。
里甲:
1级:在城镇中购买建筑的费用降低。解锁“保甲制度”传统。
传统 - 保甲制度 每有一种资源分配到城市,科技值提高。在首都之外的城市中,此加成进一步提高。
2级:首都资源限制提高。
大明律:
1级:文官特色商人单位使用“创建道路”行动时,科技值提高。解锁“大学士”传统。
传统 - 大学士:金币建筑科技值提高,科技值建筑金币增加。
2级:定居点限制提高。解锁紫禁城奇观。
特色基础设施
明长城:特色改良设施。无时代限制。算为一个防御工事。与防御工事相邻时,获得额外金币。只能建成一条线。
特色平民单位
文官:特色商人单位。使用“创建道路”行动时,增加大量金币。
特色军事单位
迅雷铳:特色步兵单位。在无地貌的地块中战斗力提高。拥有远程攻击能力。
关联奇观
紫禁城:增加文化值。所有防御工事建筑文化值提高。必须建在区域旁。
开局优势:丝绸、海岸
蒙古 - 探索时代文明
在蒙古草原上,铁木真(日后成为成吉思汗)统一了长期争斗的各个部落,并带领他们征服了当时已知的世界。蒙古人不仅凭声名远扬的弓箭手征战,还首次在战场上使用了火药。蒙古帝国内部统治宽容,允许宗教信仰自由,保障道路安全,并建立了通行证制度。然而,随着大汗驾崩,蒙古部落最终分崩离析。
特色能力 搏克:当你占领对手的定居点时,获得当前能够生产的最强骑兵单位,但生产开拓者时生产力降低。在遥远土地上控制的定居点和母国中的征服定居点获得“世界不够大”胜利的1胜利点。
属性:扩张、军事
市政树
乌鲁斯
1级:解锁站赤特色改良设施和“腰牌”传统。
传统 - 腰牌:每有一种分配的资源,非你所建的定居点获得的幸福值增加。
2级:升级被占领城镇无需额外费用。定居点限制提高。
四猎犬
1级:免费获得一个那颜特色指挥官。定居点限制提高。
2级:所有骑兵单位移动力提高。定居点限制提高。解锁“巴特尔”传统。
传统 - 巴特尔:所有骑兵单位战斗力提高。
大扎撒
1级:在非你所建的定居点中,站赤特色改良设施获得的金币增加。解锁“札儿里黑”传统。
传统 - 札儿里黑:非你所建的城市生产力提高。
2级:定居点限制提高。解锁额尔德尼召奇观。
特色基础设施
站赤:特色改良设施。金币基础。当一个单位移动到该地块上时,其移动力会恢复。无法放置在崎岖地形、河流或有地貌的地块上。
特色平民单位
那颜:特色指挥官。移动力提高。指挥半径中的骑兵单位获得夹击加成。
特色军事单位
怯薛歹:特色远程单位。视为移动力提高的骑兵单位。击杀敌方单位后恢复生命值。
关联奇观
额尔德尼召:增加文化值。每创建一个骑兵单位,都会获得等同于其生产花费一定百分比的文化值。必须建造在平坦平原、平坦冻土或平坦沙漠地块上。
开局优势:马匹
游戏点评
1.前作里游戏大后期的操作繁琐和天下无敌:滚雪球的削弱确实让游戏后期变得更激动人心,且一定程度上减轻了玩家后期的操作负担。通过控制升为城市的定居点数量,可以在硬核精铺和轻松游戏之间调节自如。
(5和6里,我常常对着信息时代的丰富内容感叹,虽然好玩的要素很多,但我用不到了。比如空军、海军单位,非特定玩法下,它们几乎不会派上什么用场,因为你已经可以钢铁洪流推平一切,或者直接科技胜利了。而且,后期极为繁琐的操作也让你无心去搞这些,甚至让你为了减少操作量而放弃一些优势和游戏体验。这一作里,伴随着城镇/城市系统,你可以根据竞争压力来选择把多少城镇升级为城市。城镇依然可以提供基础功能和产出,把优势集中到你的主要城市,这样做虽然不如精铺强大,但极大极大地缓解了你后期的操作压力,让你腾出精力,足够放松,并享受探索、建设和胜利的快乐。同时,这一作也并没有完全禁止滚雪球,先发优势还是能相当地延续到下一个时代的。毕竟疆土和人民都还在,时过境不迁,盛世仍在前方等着你。不同时代切换文明,也为你提供了下一个时代快速发展的切入点,不同效果的组合有奇效。比如玛雅—阿拔斯, 你可以体验到什么叫做科技是第一生产力。)
2. 本作战争成本变低,交战单位更多,战术更加多变,在大军团的史诗决战中以弱胜强:随着单位更便宜,战场单位增加,战场更有史诗感,而且有更多的战术选项,更多的可能性,而不是以前的数值为王。
(5和6里,有时候你打不过就是打不过,比如我开局出门两步遇到高卢,那我就重开了。一开始听说本作神难度+8力,我说这怎么玩,但实际体验下来感觉很好。首先,更多单位要求你对地形影响更加敏感,哪里适合小股精兵+远程固守关隘山坳以弱御强,哪里适合铺开大军扩大优势;每个单位都可以修筑防御工事,当一个单位被打残,你可以把它撤下来,另一个部队顶上去换防,仍然享受上一个部队修筑的工事防御;当AI大军梭哈,你可以在一个偏远小城买出一支中小型部队偷家。这一切都让战争体验更加丰富,发挥空间更大。还有,给单位加力的机会更多,各种资源加成、科技、政策卡、文明特性、外交选项的加持下,8力并不多,玩家大有追平甚至反超的机会。这也让后方和前线的联动更加紧密,技术、文化和选择直接影响战斗力。)
3.海军大革命,从鸡肋变成鸡翅,带你飞向美丽新世界:探索时代中,海军非常重要。新大陆的原住文明可不管你家里有多少部队,他们眼里只有你那羸弱可欺的新定居点。如果你想要在开战后增援,那也必须保障增援安全。同时,在对邻近大河的城市进行攻城时,海军是决定性的力量。
(探索时代中到新世界开疆拓土成为了一个几乎必选项。由于时代更迭,操作压力减轻,你在探索时代可以以一个更轻松地姿态探索新大陆。海军可以帮你清扫岛屿和沿岸土著、让新大陆原住文明在攻击你的新定居点之前三思而行。但真正给海军带来革命的,是可通行河流的出现。许多文明的首都都建在大河旁,因为前期邻近大河坐城有相当大的优势。到了攻城战时,对陆军部队来说,大河是难以逾越的天险;而对海军而言,它是通往敌人心脏的通道。由于海军普遍比陆军单位要强,而且无法被陆地单位近战攻击,我的战术一般是舰队上去扫清所有城区,然后小股陆军上去占领。)
4.战略、改良和奢侈资源的重要性得到了改善:前作中资源的使用非常单纯,就是给城市加数值,造兵,加笑脸,而这一作中资源的效果得到了极大的拓展。
(当你开局发现周围三个白银,你会感到相当的安全。当你发现三个象牙,愿你的人民手上永远没有水泡。当你发现三个高岭土,朱门酒肉臭,路有臭酒肉。当有三个黄金,波尔布特对你的城市发出差评。当有三个红酒,你开始准备白布。当有三个茶叶,赌国运的时候到了。当有三个骆驼,大明,启动!)
缺点是现在内容实在太少,科技树单薄,尤其是近现代。整个游戏感觉虎头蛇尾,戛然而止。还有奇观,这一代各奇观功能严重趋同,缺乏个性和知名度,而且PPT。巨蟒山丘是啥?给我块空地我给你堆出来。僧侣墩,我上百度查了一下,就是什么都没有。是的,字面意义上的什么都没有。奇观功能也变弱了,总体而言存在感和成就感显著降低。
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