
妖精的尾巴2豪华版破解版下载 不灭誓约禁忌破晓+全DLC 免安装版
详情介绍
妖精的尾巴2破解版是光荣根据同名动漫进行改编的角色扮演游戏,采用全新的画质引擎,深度还原动漫中每一个登场的角色,这一次的故事是根据妖尾最终章——阿尔巴雷斯帝国篇进行展开的,让玩家可以在游戏中体验全新的游戏改故事剧情。这次本站给玩家带来的是妖精的尾巴2豪华版破解版资源,全DLC+不灭誓约禁忌破晓额外故事+各种预购特典等等,让玩家在这里轻松拿下全奖励。
妖精的尾巴2破解版是《妖精的尾巴1》之续篇,堂堂正正迈入原作的高潮篇章“阿尔巴雷斯帝国篇”,在这里体验游戏改的动漫剧情风格,在这里享受原味的故事。
游戏特色
【1】用RPG呈现原作最精采的“阿尔巴雷斯帝国篇”,享受高潮迭起的故事展开!
玩家可操作以主角“纳兹”和“露西”为首的“妖精尾巴”公会成员,透过游戏的方式,亲身体验与阿尔巴雷斯帝国的最强敌人——皇帝斯普利盖“瑟雷夫”、守护瑟雷夫的皇帝之盾“护圣12盾”,以及捣乱世界的“黑龙·亚克诺罗基亚”对抗的壮阔战役!
【2】个性丰富的角色,超华丽的魔法战斗!
战斗系统焕然一新,可即时战斗,享受魄力超越前作的超华丽魔法战斗!能用蓄力攻击使出更强劲的魔法,部分角色亦可发动「模式切换」,还能善用丰富的战略要素,享受畅快淋漓的战斗。
【3】流畅驰骋最后战场——“菲欧烈王国”!
用美丽的3D建模重现原作描绘的“妖精的尾巴”世界!角色拥有丰富的动作表情、可在地图上顺畅移动、不需读取时间,使沉浸感加倍,游玩时彷佛身历其境。
【4】加入完全原创后日谈等,多项游戏专属要素!
加入原作战役之后的游戏完全原创剧本“隐藏祕境之钥”,以及游戏独有的“角色故事”等,能一窥“妖精的尾巴”中登场角色另一面的众多原创要素!
妖精的尾巴2破解版攻略
玩家需要通过解决公会收到的委托,提升公会排名,并完成任务来推进主线故事。因此,玩家将要以公会为基地,在城镇和场上之间来回奔走。
世界的构造
在公会、城镇、菲欧烈地图和场上之间移动进行游戏。在菲欧烈地图上开放的地点将随着游戏的进程逐渐增加。
游戏的循环
以推进主线故事为中心,一边完成委托和角色故事,一边推进游戏的发展。
声誉与公会排名:完成委托或者升级公会设施,将会提升声誉。声誉提升后,公会排名也会提升。此外,随着公会排名的提升,公会等级也会提升,可接受的委托和可使用的设施将会增加。
公会等级目标:每个公会等级都有相应的目标。完成全部的任务之后,将会获得相应等级的报酬。
故事
可以在此查看为了推进故事发展或完成委托所需要做的事情。此外,还可以查看目前为止的故事梗概,和已完成的委托。
主线故事:可以查看目前为止的故事梗概和当前任务。
委托:可以查看正在进行的委托,以及目前为止已完成的委托内容和报酬;可以在布告板上接受委托。
角色故事:可以查看已完成的角色故事的梗概和任务;与显示标记的角色对话可以接受角色故事。
居民的请求:可以查看居民需要的道具和报酬;在城镇中与显示标记的居民对话即可接受。
升级课题:可以查看为了升级公会设施,或是开张新店所需完成的课题;可以在公会的台账上登记和接受课题。
公会等级目标:可以查看提升公会等级所需要达成的目标;完成任务后可以获得强力的泪晶等各种各样的报酬。
其他:随着主线故事的推进,可以查看一些项目当前的状况。
队伍
编辑队员:编辑队伍的成员。随着故事的推进,有时成员将受到限制或者被固定。(*在场上时无法编辑。)
查看状态:可以查看伙伴的能力和装备。
设置操控角色:可以设置在场上操控的角色。
状态效果
魔法
可以使用魔法进行恢复,也可以查看魔法合击的情况。
使用魔法:如果队伍中有习得了治愈魔法的队员,就可以使用魔法进行恢复。
查看魔法合击:可以查看魔法合击的次数,以及各角色在合击中使用的魔法。
查看超魔法:可以查看自动发动的超魔法。
道具
可以使用消耗品进行恢复,也可以查看持有道具。
使用道具:可以使用消耗品恢复HP和MP。
查看道具:可以查看持有的道具。
消耗品:可以用于恢复HP、MP、异常状态等。可以在道具店等处获得。
材料:可以用来交付给居民,或者在研究所合成泪晶,有许多种用途。可通过捡拾或者打倒魔物获得。
贵重物品:可通过事件获得。如果有“好吃的糖果”,拿去露西的家送给尼可拉可以获得报酬。
泪晶
可以更换装备的泪晶,也可以查看持有的泪晶。
更换装备:可以选择和装备泪晶。角色达到一定Lv之后,将会增加可装备的个数。
查看泪晶:可以查看持有泪晶的效果。越贵重的泪晶,效果级别越高。
游戏点评
时隔四年多,漫改游戏《妖精的尾巴》终于迎来了续作《妖精的尾巴2》(FAIRY TAIL 2)。《妖精的尾巴2》的剧情以“阿尔巴雷斯帝国篇”为背景,熟悉原作的小伙伴们肯定都知道这个部分的故事是非常精彩的,因此这款漫改游戏对于原作的粉丝们来说无疑是很有吸引力的。
当然了,如果你想从《妖精的尾巴2》这款游戏开始了解这个经典的动漫IP,那也完全可以,因为本作在前期的剧情里会对世界观与主要角色进行介绍和交代,不用担心理解不了剧情的问题。叙事的节奏是非常明快的,玩家很快就能沉浸到故事中。战斗的画面也十分炫酷,角色在使用技能的时候都有帅气的起手动画,技能打出去的效果也有很炸裂的视觉表现。
《妖精的尾巴2》在战斗玩法上是以ATB为核心的,即ACTIVE TIME BATTLE。这种玩法机制在本质上依旧是回合制,但在游戏方式上加入了即时战斗的要素,玩家在角色战斗的时候可以发挥更多的主观能动性,比传统的回合制玩法更具互动感和操作感,同时也保留了回合制玩法的策略性。角色的行动以ATB计量表为核心,行动条填满之后需要玩家快速按下对应按键进行操作,同时也可以利用角色和特性、技能、相互的配合来使我方做出更多行动,从而占据优势。
战斗时我方需要考虑的不仅有ATB计量表是否填充完毕,还需要注意能不能释放技能(否则就只能普通攻击先积累能量,能量够了再放技能),哪个技能对敌人有克制作用,敌人对什么元素虚弱,我方是否需要派出能克制敌方的备战角色出战,怎么在战斗中打出角色的联合攻击,等等。这些策略要素都需要我们在战斗时注意到,如果感觉复杂的话可以选择“STORY”难度,这样就不用担心战斗过于硬核了。
技能释放的顺序和时机都是很关键的要素,往往能决定战斗的胜负(STORY难度下就不用考虑太多了),主角团的哪位能攻击敌人的弱点、怎么尽快使敌人破防,都很有策略,游戏的可玩性还是很不错的。玩家在大地图探索的时候还能找到能击碎的木桶,里面能获得一些消耗品,宝箱则能提供一些装备型的道具,这些资源也是很重要的。当玩家通过战斗提升了主角团的等级之后,在大地图遇到等级明显低于自己的野怪时就可以直接在大地图里普攻秒杀,省去了进入ATB战斗的环节,但一样能获得经验值和道具奖励,这个不错的设计就给玩家节省了很多时间和精力。
作为一款角色扮演游戏,主角团的成长自然也是重要的玩点。在战斗胜利之后,主角团的所有人都能获得经验值(不论是否首发出战),这一点是很爽的,角色的等级成长不会消耗玩家太多时间。如果是“STORY”难度,升级获得的天赋点(游戏中叫做“魔法源”)甚至还可以自动加点,真的是非常人性化了。天赋的成长能让角色获得新的技能,以及获得状态的提升。另外,在冒险中还能收集各种不同属性的泪晶装备,需要穿戴到角色身上才能发挥效果,这也是角色成长的重要途径。
角色在成长后不仅战斗力会变强,还会解锁自己的故事剧情。我们可以在全员回血的营地篝火那里观看各个角色的过往故事,类似于人物的小传,对于原作粉丝来说情怀满满,对于想要通过游戏了解原作的玩家来说是一个认识各个角色的重要途径,极大地丰满了各个角色的人物形象。
《妖精的尾巴2》拥有炫酷的战斗画面,剧情不仅忠于原作,而且也加了一些新内容。对于原作粉丝来说,这款游戏肯定是值得一试的。
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