
戴森球计划中文破解版下载 全DLC 免安装绿色版
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戴森球计划破解版是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的太空沙盒建造类游戏,在这里玩家将作为空间管理联盟COSMO的工程师,亲自执行“戴森球计划”,利用恒星为超级计算机提供源源不断的能量。在这里你可以自由建造星球,设计出独属于你的“戴森球”,感兴趣的话快来下载体验吧!
戴森球计划破解版玩法丰富细致,玩家不仅需要建造防御建筑,抵御未知敌人的进攻,同时还需要发展科技,从微观开始建造,打造属于你的生产线、军工厂,并且根据玩家现实世界的知识,你还可以在游戏中还原出各种精密的仪器和零件,为你带来最真实的游戏体验!
游戏特色
1、自动化流水
要建设戴森球,你需要通过由简入繁的自动化设计,充分利用自动化设施达来到物资的稳定产出。将资源通过传送带连通于各个建筑之间,将原材料送至加工设施,再将产物输送往下一个设施。从简单的流水线设计,逐步发展至产物丰富的大工厂的规划。利用你的产出,推动科技进步,达成建造戴森球的必要条件。
在建造过程中建筑会自动吸附网格,铺设流水线时可以利用建筑网格吸附功能自动对齐建筑,大大提高建造效率,形成大规模的自动化流水线。戴森球的建设将有赖于庞大而高效的工厂。
便捷的蓝图科技,保存你的重要规划。使用蓝图功能,将工厂设计保存为蓝图,在其他位置直接部署,省去重复操作的烦恼。
2、自定义戴森球
可在多个轨道上修建戴森壳,每层戴森壳都可以由你定制。在戴森壳上连接各个节点,画出你想要的图案,每一个戴森球都是独属于你的作品。
3、宇宙探索
每一个星球都将具有独特的矿物分布和生态特征,每一次进入游戏都可以体验到随机生成全新的星图,地形和矿藏也会随之变化。
各式各样的星球和天象,星球不会在太空中孤独悬浮。每一个星系内的每一颗星球,都拥有自己轨道,有着受恒星引力影响的公转自转,和受其光芒影响的晦明变化。除此之外,还有独特的中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞,在这个宇宙中等待你的见证。
4、星际物流
一个星球的矿产或许不足以实现如此庞大的计划,而其他星球的丰富资源和珍奇也可以为你所用。建设跨越地表运输的限制,组建你的星际运输航线。用运输船队将星球之间串联,利用各个星球的独特资源,为工厂提供源源不断的原料。
5、机甲自定义
不仅可以为伊卡洛斯涂上喜欢的颜色,还可以定制每一个部位,打造你心目中属于未来的轻型工业机甲。
6、黑雾崛起
黑雾已经来临,它们将为你的工厂建设带来无数挑战。在“黑雾崛起”中,除了继续执行构建戴森球的目标,你还要兼顾防御自己的工厂。黑雾会尽一切可能阻止你实施“戴森球计划”,连伊卡洛斯也是它们进攻的目标,做好准备!
黑雾的集群数量众多,不要指望轻型工业机甲足以只身应对。COSMO已制定了应急方案,帮助你抵御黑雾的攻击。在建设你的工厂时,你将需要部署必要的防御设施,你的活动越活跃,黑雾将更加频繁地发动猛烈攻击。
用你的防御设施释放“烟火”,驱散黑雾。
游戏亮点
● 随机生成的星图,每一局都是独一无二的宇宙。
● 更加微观的建造戴森球,从一个零件开始构架。
● 战斗,建造防御建筑,抵御敌人来袭,或强化自身直接来一场血战。
● 探索千变万化的宇宙生态,中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
● 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。
● 多种可自主定制的设定,打造属于你自己的戴森球计划。
● 球形地表,完美表现在一颗星球之上完成建设的特色。
● 蓝图功能,保存重要的规划,省去重复的操作。
● 机甲自定义,用你的聪明才智创造出独一无二的设计,带着它遨游星海。
新手入门须知
1、关于研究
矩阵研究站不仅可以进行糖的合成,也可以进行科研,但需要注意的是只有研究站中具有所有研究所需矩阵才能进行研究,不可将不同的矩阵分散在不同的研究站中,这样无法进行正常的研究
2、弹药,无人机等级越高越好?
很明显并非如此,例如引力导弹组就没有必要。导弹塔一般用于前期远程清理中继器和防空,此时没有能力制造,而到了后期有能力做时,防空,清中继器的任务完全可以交给护卫舰,此时这个炮弹的作用就一般了。lz个人建议是炮弹组和胶囊做三级,导弹组二级,弹箱一二级都可以,干扰/压制胶囊目前为止的版本(12月)没有作用,不建议做。
至于无人机方面推荐精准无人机和护卫舰,这个是各个大佬都比较认可的选择
此外燃烧单元,爆破单元除了可以合成导弹外都是可以作为手雷扔出的,伤害客观而且可以远程打击。
3、黑雾清理
有些hy认为清理黑雾基地便会增长母巢好感度,其实并非如此而是因为前期最保险的清理方式是直接打中继器断电,等基地缺电后再清。但实际上后期可以直接硬推基地,此时地表会留有一个地热孔,此时填埋或者放置地热都会使中继器直接返回母巢且不加母巢好感度。
至于太空黑雾的清理,建议使用护卫舰或者护卫舰搭一个驱逐舰。优先攻击母巢边缘的舰队,这样就不会被母巢的激光锁定导致舰队大量损失。
同时不要直接使母巢处于核心被毁状态,而是在摧毁前观察一下,最好注意到当有黑雾运输船给核心运送物资时再摧毁。此时的运输船会重建一个核心,但这个核心自身没有光能接收装置所以能量一直为零。此时母巢即不会发射中继器也不会发射火种,如果清理是没有将光能接收站清理完则可能依旧会偷电,此时一点一点的蹭就完了。但要注意,这个方式依然会导致其他星系发射火种,只有将这个火种清掉后才能保证绝对安全。此时火种一般在星系附近,同时呈现红色,一般很容易发现。
4、重氢的获取
除去黑雾获取外有三种主要的获取方式,分馏塔(转转乐),对撞机以及气态行星采集。在此主要讨论前两种的优劣
转转乐顾名思义,将传送带收尾相连接在分馏塔两侧,从外部产线上用爪抓去氢补充。这种做法可以让分流塔尽可能多接近满载。当单个分馏塔满载时,理论上最多每分钟会产生72个重氢
这种方法的优点就是省电省氢,缺电是占地较大。
对撞机则相反,不同于分馏塔的1%转化,对撞机是直接将10个氢转化为5个重氢。对撞机的优点是占地小且产量大(120),缺点是耗点耗氢
个人建议选择转转乐,虽然对撞机产量高且占地小,设计简单,但对于萌新来说耗电量是个硬伤,同时还会消耗大量的氢(转转乐的两倍)得不偿失
5、如何集装
在黄糖的物流科技中有一个集装物流系统,该科技为玩家提供了更大的传送带运力。集装可以理解为把多个物品堆叠在一起使原本占用传送带多个运力的物品只占用一个。目前最高可以堆叠到四,即传送带上放置的一个物品实际有四个。
一般萌新会利用集装器集装,但集装器只能堆叠一次(即1:2),并且对于已有产线需要断开传送带后放置(类似分流器)。但实际上可以拿白爪平替,并且白爪可以达到满级集装(1:4)
如图,用白爪作为集装时每次会在白爪中缓存一部分物品,同时左侧每输入四个物品,右侧便会输出一个完成堆叠的产物
简单混带教学
在设计蓝图时,为了密铺或充分利用传送带运力,会使用混带的技巧来设计
下面以一个简单混带来示范混带的基本机制
在设计混带时,最重要的一点是做好回收机制,以上述图片举例,货物运行在一个顺时针的环带上,由两个T型传送带(投料带)和两个运力不同的爪子进行投料和回收,蓝色爪子为投料爪,为传送带补充铁和铜等货物,白色爪为回收爪,设置好筛选器将环带中的货物回收到T型带中,如下图所示
低级爪投料高级爪回收,投料爪别把传送带塞满就可以防止堵带,由于传送带运货存在转弯让直行的机制(即在直带上有货物时优先运输直带货物,其次才会运输转弯的货物),可以保证T型投料带不会堵带
与工作台相连的爪子会自动抓取工作台需要的货物,不用设置多个筛选爪,只需要一个爪子进行抓取即可
在一条传送带上可以混合多少种货物取决于环带的运力和投料爪的运力,以上图为例,蓝带运力是30/s,蓝爪为6/s,这条传送带则最多可以混合五种货物
需要混合更多的货物时将蓝爪换为绿爪或黄爪即可,也可以直接利用绿带蓝带等传送带代替投料爪(请确保升级里的集装分拣器改良等级到了6级,否则黄带会漏抓)
如图便是通过混带运行精炼配方的原油精炼厂(虽然我觉得应该没人会用这个配方,毕竟煤比精炼油珍贵多了)
配置需求一览
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7(64-Bit)
处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
内存: 8 GB RAM
显卡: 独立显卡, GTX 750 Ti 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10(64-Bit)
处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
内存: 32 GB RAM
显卡: 独立显卡, GTX 1660 6GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible
附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
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