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底特律化身为人官中破解下载 全DLCs 百度云网盘资源

底特律化身为人官中破解下载 全DLCs 百度云网盘资源

分类:游戏娱乐

大小:55GB

时间:2024-11-25

授权:免费软件

语言:简体中文

平台:WinAll

无广告 安全 小编亲测

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情介绍

底特律变人破解版是一款经典好玩的线性剧情故事游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的未来世界,在这里机器人已经代替了人类一部分工作,久而久之,这些机器人也开始进化出名为“心”的东西,在未来世界中,你将扮演机器人,在这里走向何种结局都看你的选择。底特律化身为人官中破解版有着各种各样的剧情走向,玩家可以在游戏中通过机器人的视角,收集线索,和危险的恐怖分子进行谈判,说白了,咱们的主人公可真是谈判高手,别人的谈判是和平,咱们的谈判都是谈崩了,谈判高手永远都不要质疑。

底特律变人破解版主打着一个崭新的科幻世界,人类和机器人的命运都将掌握在您的手中,您将走进一个不远的未来,一个机器人具有比人类更高智慧的时代。

游戏特色

在扣人心弦的故事中做出您的选择

进入一个充满道德困境和艰难选择的世界,您可以将机器人奴隶转变为改变世界的革命力量。站在“他者”的角度去发掘人类的意义,并以机械之眼见证整个世界。

您的选择,他们的人生

打造一个庞大的分支剧情,您的选择不仅会决定三位主角的命运,还将影响整个底特律城的走向。您将如何控制Kara、Connor和Markus呢?这将关系到他们的生存和死亡——即使他们中的一员支付了终极的代价,整个故事仍将继续……

无尽的道路,无尽的结局

您所做出的每个选择,不论是多么微小的决定,都将影响到故事的结局。每个玩家的游戏流程都会是独一无二的,您还能反复游玩,发掘出完全不同的结局。

对于PC端的完整优化

《底特律:化身为人》在PC端上享有惊人的画面效果、4K分辨率、60帧帧率以及完全优化的键鼠、手柄操控方案,使您获得至今为止最为完整的《底特律:化身为人》游戏体验。

怎么设置中文

答:想要设置中文的话,一共有三种方法,分别是预设、steam修改和游戏内修改

中文设置方法

预设

用预设的方式最为简单和直接,在steam下载安装游戏时,会让玩家选择安装目录和预设语言。

在这里就可以在语言的下拉栏中找到中文,确认后进行下载,下载完成后进入游戏直接就是中文了。

steam平台修改

该方法适合于预设没有选择中文的玩家,下载完成之后,进入steam的游戏库,找到底特律化身为人游戏,右键点击并选择属性。

在跳出的界面顶部导航栏中找到并点击语言选项卡,然后在下拉栏中找到中文并确认,之后进入游戏,就是中文了。

游戏内修改

首先玩家需要打开游戏,并进入游戏主界面。

其次进入主菜单,找到并点击第四个【选项】。

在选项中,选择第三个【语言】,在语言列表中,找到CHS,确认选择后,游戏界面将变为中文。

马库斯游街最好结局

一、【康纳】

1、序章稳住情绪,提升与丹尼尔的互动,酒吧交谈获取好感度。

2、抓获异常仿生人,根据其目的进行提问以增强汉克的好感度。

3、警局监狱再次会面异常仿生人,表达同情以提升软件不稳定性,随后探查汉克的办公桌,与汉克对话时选择狗的名字和音乐,然后直接开工就可以增加好感度。

4、追捕白鸽男,选择救助汉克以增加好感度。

5、汉克家中扫描死去的儿子照片。

6、夜总会不杀两个美女。

7、大桥上完美对话以增加好感度。

8、调查电视台时不去楼顶,直接前往茶水间,射杀间谍仿生人增加好感度。

9、拜访卡姆斯基时不杀女人,在证物房寻找耶利哥的位置,输入问候母亲的密码,

使用序章丹尼尔的零件插入茶水间的间谍,模仿马库斯的声音获取信息。

10、软件不稳定足够时,在康纳和马库斯对话时选择成为异常仿生人。

11、仿生人大厦中,选择救助汉克,回答问题时选择狗的名子和相扑,儿子名为柯尔。

12、最后,在阿曼达强制控制康纳时,一直走然后触摸后门漏洞,QTE后不杀害马库斯。

注意:康纳必须触发找到耶利哥的剧情。

考虑到赛门必须存活,以及汉克的关系,“全力追查”奖杯TIPS中的前三个必要条件中,只能选择在电视台审问三个播报员机器人。

专注于左侧疯狂审问,以触发播报员机器人自杀的剧情,从而解开康纳找到耶利哥的剧情线。

二、【卡拉】

1、清扫萝莉房间时,建议开窗救援,锁紧房门,并从窗户逃离至车上规避大量QTE战斗。

2、直接在车内过夜。醒来时,利用铁锹打开后备箱得到衣物。

3、进入变态家剧情后,上二楼房间解锁最恶心的杂志41。

4、在黑人大妈家,需避免被警察发现。

5、在船上逃生救助卢瑟时,遭遇枪击选择装死不动。

6、在车站,不要归还车票。

7、当边境舆论达到支持度,过关时选择不牺牲,关员会放水使全员幸存。

三、【马库斯】

1、推开李奥然后通过影像对父亲道歉并且戒毒。

2、偷蓝血的时候一定要让黑人小哥加入。

3、国会大厦不搞破坏和涂鸦。

4、电视台演讲选择和平演讲。

5、游街选择坚守阵地然后选择牺牲。

6、原谅以及成为异常仿生人的康纳,然后进行和平抗争,途中获得杂志45

7、被警察包围的时候不要接受条件,去选择唱歌或者是亲嘴。

四、【乔许】

船上逃亡,马库斯救下。

五、【诺斯】

1、船上救下,对话后解锁一个相同样貌的诺斯。

2、游行后开始在楼顶对话然后选择诺斯过去,相信同胞

六、【赛门】

1、电视台用欺诈打晕门卫然后不杀主播,演讲完以后救下受伤的赛门。

2、康纳不去调查楼顶,就会去茶水间触发剧情,最后赛门就会回来。

七、【卢瑟】

1、船上逃亡的都救下,然后被追杀的时候选择装死和不动。

2、拿了车票以后不要归还,否则是必死的结局。

游戏点评

18年就看过喜欢的UP播的一点实况!时隔6年后终于补票了 别再当你的等等党了 我个人觉得这个游戏很不适合看别人实况,因为它里面涉及到很多主观选项问题,看别人玩走的就是别人的思路会导致你自己的大脑解释不好缘由产生割裂感,自己玩代入感会好一些即便很扯但都是自己选的自己大脑会解释(不过也导致我觉得这个游戏只适合一周目,再后面的选择就是违背自己内存纯纯收集了,可能会烦)。

因为朋友很多年前就喜欢画它的同人图所以我对这个游戏多少是带有一点滤镜色彩的:

----一点剧情心得会有剧透----

整体剧情一路走下来其实给我感觉有非常多不合理的地方,虽然在每个节点都会有分支,但我觉得至少每支线你得让玩家玩明白吧,至少我在游戏中后期还是一头雾水的,比如马库斯的起义虽然前面有些暗示但是感觉他在卡尔呵护下就像是温室里的花朵,突然一下子的转变让我有点懵(也可能是前面呵护太好了落差一下子承受不住)甚至到后期有点OOC的程度(也有很大可能是我选项错误的,比如我第一次到耶利哥和难民们对话时选择了理智说话,我以为所谓的“理智”是指清晰的说出自己为何到这里来,没想到马库斯直接嘲讽了一波难民(?)导致一群人心想这哪里来的大KY)。

卡拉和爱丽丝的剧情还是蛮感人的,前期我也想吐槽来着卡拉你直接带着这么一个小孩逃跑为啥新闻只播报伤害了主人,还有爱丽丝怎么就这么欣然接受了刚到家一天的仿生人,但最后这些都在知道爱丽丝真实身份后释怀了,感谢自己没有被剧透过,至少第一次看到我还是蛮震惊的完全没往这个方面去想,暴风雨之夜的第二天我甚至怕这个孩子发烧就近找了个破车睡了,爱丽丝:我想换个地睡 卡拉:不行(我怕你再淋淋就病了)(编剧你还我的担心!!!但某种意义上也算是代入角色了)。

康纳算是我比较熟悉的出圈角色,一直以为是个天然呆但我感觉他是个腹黑(抱歉每次选那种威胁大声吼的时候CV卖力演出但是我都得不到想要的情报),相比之下汉克倒是让我蛮意外的,我一直觉得他是那种聒噪颓废大叔类型其实还是明事理的(我以为他是坚决抵制仿生人的那种顽固警察)但是在我多次释放了仿生人之后他竟然和我好感度上升,我个人很喜欢卡姆斯基那章过关选图,就是康纳出门在前面,汉克在后面很欣慰的看着他,标题是《汉克认为康纳做了正确的决定(不射杀仿生人)》,不过还是要吐槽两句汉克你身为副队长体力和脑力真的太菜了,查案也是康在查,追捕也是康在追捕,汉克感觉负责吐槽役更多一些!

虽然这么说很奇怪但我觉得主角三人多少有点开挂在身上,卡拉碰到卢瑟,马库斯和耶利哥三个能干的队友,康纳碰到了个好警察,以至于剧情从头到尾除了主线的大冲突之外他们彼此之间的冲突非常小(可能也可以通过一些OOC的方式引起冲突但是正常流程下很少有人这么做)这就导致剧情其实过于平庸,起义-反抗-追逐。

但是即便在叙事上漏洞很多但是制作组用了很厉害的电影镜头分镜来诠释这些故事我觉得很厉害,也可能是互动电影的魅力,一件普通的小事通过细致的操作都会让你更加的有代入感,(感谢我那500个小时玩DBD练出来的QTE,基本上就没miss过)我很喜欢里面跑酷和打斗场景,各种qte下完美躲避反击看着真的很爽,虽然已经是6年前的游戏但我觉得镜头设计依旧吊打现在很多游戏。

在对话里其实有非常多的考验人性的选项,比如【放弃XX,马上逃跑】这种,乍一看好像救人会吃亏但其实即便你救了也不会影响和失去什么(顶多多按两个qte)还有那些限时的行动,看着bgm很紧张但是基本上都是有很多空余时间的,也算是制作组的温柔了吧,还有一个很喜欢的点是在你前期做过的各种事之后后期会在某一个集合点汇聚到一起,会根据你前面各种选项发生变动(好喜欢这种设计,比如BG3,尤其对我这种健忘症的人来说那就是一个游戏的回顾)。

即便前面吐槽了一些它剧情薄弱的地方但是好几个镜头还是让我眼泪打转(我自认自己观影铁石心肠)一次是卢瑟卡拉和游乐园的工作人员们陪爱丽丝玩选择木马的时候(我甚至都忘了他们还在逃亡,或者在想这要是真正的一家三口该多好),还有最后马库斯回到卡尔家的时候人脸识别那个门甚至好记的他(卡尔也没把马库斯的人脸识别取消掉)当他到卡尔病床前突然整个人就气势弱了一大截(像在画画时候那个他),以及最后汉克和康纳在他们之前一起去过的汉堡店前抱抱(我还记得当时康纳的任务是【和汉克搞好关系】)现在他不用接受命令对方也会主动和他搞好关系了,这些都非常非常让我感动。

我一周的结局可以说并不和平也不完美,开头一直提醒我请不要后悔所做的每一个决定,我在想也可能是说我们也是被下了指令一样需要按部就班的去完成这些,当然全部通关之后还可以从某个节点重新开始,但是因为剧情没有快进功能真的很累(这么久都没人提议一下的吗),打算去云补一些自己查漏补缺的任务了。

PS:我在康纳抉择的时候让他承认自己是异端仿生人然后针织帽康的剧情就跟断崖式砍了一样……只在最后生命大楼出现离一次,所以在想是不是真正暗藏的剧情是一直纯种的仿生人康。

PSS:朋友跟我说这里面藏了非常多小细节,包括康纳每次死亡编号都不一样,三个主角的专属BGM在一些节点会混在一起,后面还知道了卡姆斯基的脸模原来是阿斯代伦的CV(说实话第一印象给我的是荒坂赖宣)以及美术集做的真的太好了第一时间买了美术集,还有人物超清3D建模(画画人有福了)。

总之我个人还是很喜欢这部作品,喜欢这种华丽带点酷炫炫技的表达方式,这些东西对于我而言是可以掩盖它的剧情漏洞,有点相见恨晚但是为时不晚!

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