英雄联盟手游体验服官方版是《英雄联盟手游》国服的特殊测试版本,为玩家提供第一时间体验游戏最新内容的机会,在体验服中,玩家不仅可以尝试最新的皮肤和英雄,还能提前熟悉正式服上线时的游戏内容以及领取独家的测试礼包,包含丰富的点券和惊喜礼品,这也是为了感谢玩家们参与测试并提供反馈意见而设立的福利。
但是,并非所有玩家都能进入英雄联盟手游体验服,为了保持正常的游戏测试,玩家需要经过官网资格审核才能获得进入资格,具体的申请流程可以在官网上找到详细介绍,如果有需要,可以参考下文提供的指南。对于那些对游戏发展感兴趣的玩家来说,这里将会有很多惊喜等待着你们。现在就是时候行动起来了!快来下载英雄联盟手游体验服,尽情体验最新内容吧!
英雄联盟手游体验服申请资格
《英雄联盟手游》体验服为国服特殊测试服务器,体验服内的各种设置将不同于正式服,且服务器为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档和清除用户数据,并存在随时进行版本更新及临时停机的可能。
英雄联盟体验服和正式服有什么区别
体验服算是内测服,有些英雄或技能改动,第一时间是在体验服测试的。如果测试OK才会在国服上线。在通过国服进行版本调整。
英雄联盟体验服和正式服的区别就是体验服会比正式服更新更早,体验服会赠送大量点卷金币。但体验服游戏人数较少,由于版本更新过快会出现一些BUG。
英雄联盟手游体验服怎么申请
一、官方网站官网:https://lolm.qq.com/act/a20211123recruit/index.html?exchangeType=1#
二、掌上联盟申请:
1、玩家还可以通过掌上英雄联盟软件进行申请,首先打开掌上英雄联盟软件,打开软件后点击界面上的【LOLM】选项;
2、进入LOL手游的专属游戏界面,在该界面可以看到上面的【体验服申请】入口,点击一下
3、点击后进入LOL手游体验服申请界面,在这里点击【我要报名】选项,然后填写问卷提交,之后等待13号的时候查询资格即可。
此外,《英雄联盟手游》重要更新将在体验服优先进行,体验服无法进行任何充值,但对于获得资格的玩家我们将不定期的发放一定数量的点劵及体验卡等(具体数量会根据测试内容而有所调整),以方便玩家体验测试版本的各种道具及功能。
《英雄联盟手游》体验服有哪些注意事项?
进入《英雄联盟手游》体验服需要专门的客户端,符合招募条件的召唤师可以通过掌上英雄联盟>体验服招募专题中查询自己是否已中测试资格,并通过页面内下载游戏并安装。
《英雄联盟手游》体验服目前仅对安卓用户开放,且测试资格将与首次登陆设备绑定,IOS用户暂时无法满足,敬请谅解。
应征申请体验服的召唤师开通体验服资格后,希望您能保持经常在体验服进行游戏,我们会每2周清理一次不登录体验服的用户资格,资格被取消后,则需要再次进行申请,才能重新获得体验服的登录资格。
《英雄联盟手游》体验服与正式服数据不互通,在其中的游戏行为不会对正式服造成影响,体验服不等同正式服游戏内容,正式服内容请以官方公告为准;同时体验服的服务器承载量有限,帐号数量有限,请广大召唤师们谅解。
体验服过程中如出现掉线、商城物品无法购买等情况均属于正常测试范围,出现此问题的召唤师可以第一时间与我们进行反馈。
体验服测试目的是进行新功能测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等),所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准;
我们期待召唤师们多多尝试不同的游戏内容,如果你在游戏中遇到任何问题,可以通过下方反馈入口提交,对于第一时间发现重大BUG的召唤师,我们也会给予额外的奖励。
体验服玩家反馈入口:https://lolm.qq.com/act/a20200707betafeedback/?s=1&r=1
英雄联盟手游体验服官方版英雄图鉴以及技能介绍
“腕豪”瑟提-战士
被动:沙场豪情
交替进行左右重拳攻击。右重拳会紧随着左重拳击出,并可额外造成7物理伤害。 每5%的已损失生命值,将提供0.25额外生命回复。
技能1:屈人之威
摩拳擦掌,向敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。 此外,强化接下来的两次普攻,额外造成5加上相当于目标1.6%最大生命值的物理伤害。
技能2:蓄意轰拳
被动:将受到伤害的100%储存为豪意,最多储存305。豪意会在受到伤害4秒后快速衰减。 主动:消耗全部豪意,获得一道相当于100%所消耗豪意的护盾,该护盾会在3秒内衰减。随后打出强力一拳,对处于中心的敌人造成80加上相当于豪意消耗25%的真实伤害(最高157伤害)。未处于中心的敌人会转为受到物理伤害。
技能3:强手裂颅
将自己两侧的敌人抓起来猛撞到一起,对其造成85物理伤害,并令其减速50%,持续0.5秒。若在每侧都至少抓住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。
大招:叹为观止
冲向一名敌方英雄,顺势将其压制并带到空中然后猛砸到地上,并对着陆点附近的所有敌人造成200加上相当于被压制目标额外生命值40%的物理伤害,并使其减速99%,持续1秒。附近敌人距离着陆的位置越远,受到的伤害越低。
“封魔剑魂”永恩-战士
被动:狩人之道
凡灵双剑:每第二次攻击的50%伤害转化为魔法伤害。 向死而生:暴击几率暴击率加倍,但暴击伤害减少10%。 超过100%的暴击率转化为攻击力,每1%暴击率转化为0.4攻击力。
技能1:错玉切
向前出剑,造成79物理伤害。若刺击命中敌人,会获得一层旋风烈斩效果。达到2层时,错玉切会使自身向前冲刺并释放一道旋风,击飞敌人。
技能2:凛神斩
向前方锥形区域顺劈,造成10加上目标最大生命值12%的物理和魔法伤害。提升攻击速度可缩短冷却时间与施放时间。 如果凛神斩命中敌人,获得一道吸收30伤害的护盾,持续1.5秒。首次命中英雄会使护盾值提升100%,后续命中的所有英雄会使护盾值提升40%。
技能3:破障之锋
向前冲刺,进入灵体形态5秒,期间身体会留在原地。在灵体形态期间,获得10%并不断提升的移动速度,使用攻击或技能伤害英雄时会将其标记。 破障之锋结束时,灵体将返回身体,并对被标记的敌人再次造成真实伤害,伤害值相当于灵体形态期间对其造成伤害的24%。 再次施放:提前结束破障之锋。
大招:封尘绝念斩
对一条路径上的所有敌人进行打击,造成244物理伤害和魔法伤害,传送至命中的最后一名敌方英雄身后,并将命中的所有敌人朝永恩的方向击飞。
“青钢影”卡密尔-战士
被动:适应性防御
对敌方英雄的普通攻击,能为自身提供一层专门吸收130物理/魔法伤害的护盾,持续2秒。
技能1:精准礼仪
强化下一次普通攻击,造成70物理伤害,并提高自身25%移动速度。 第一次攻击的1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普通攻击,将伤害的100%转化为真实伤害。
技能2:战术横扫
朝目标方向横扫切割,造成90 +目标最大生命值4%的物理伤害。 被外沿命中的敌人,移动速度降低80%,在2秒内持续衰减。自身根据对敌方英雄造成的伤害,回复40%生命值。
技能3:钩索
首次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,钩索碰到墙壁后会将自身迅速拉至钩索处。如果未命中,技能将进入3秒的冷却时间。 再次施放:从墙体上跳下,落地时造成60物理伤害。3秒内对敌方英雄进行的下一次普通攻击可以提供50%的攻击速度加成,持续5秒。若在冲刺时命中敌方英雄,还会将其击晕0.75秒,此技能的冷却时间也将减少5秒。
大招:海克斯最后通牒
跃向目标,对目标造成相当于30加上其当前生命值的15%的魔法伤害,然后将其锁定在一个无法逃脱的区域,并震开其他敌人,持续2秒。
暮光星灵 佐伊上线体验服!装备改动抢先看~
暮光星灵 佐伊将在2023年1月11日和大家正式见面,不过她已经有点等不及了~所以她开启传送门抢先一步来到体验服中大闹一场啦!这位只需动动手指就能轻松扭曲一切物理法则的法师,已经开始…啊——隆哥突然觉得好困…
千万不要被佐伊少女的外表所蒙蔽,她的存在始于远古,一直穿梭于星辰宇宙间,为巨神担任信使。当暮光星灵出现的时候,现实世界就会被她扭曲。
虽然有这样的能力,但她常常开起小差,吹着泡泡,戏弄着无知的凡人。没人知道她到底有什么样的目的,唯一可以肯定的是,她就是想玩个痛快。
被动技能:烟火四射
佐伊在释放技能后,她的下一次普通攻击将造成额外魔法伤害。这个效果可以对防御塔生效。
Q(1)技能:飞星乱入
佐伊发射一个飞星,对碰到的首个敌人造成范围魔法伤害。飞星释放后,佐伊可以再次释放此技能改变飞星的飞行路径。
飞星在碰到目标前飞行的距离越远,造成的伤害越高。
W(2)技能:窃法巧手
当敌方英雄在佐伊附近释放召唤师技能或鞋子附魔效果后,会掉落一个相同效果的技能碎片。佐伊可以将其拾取并纳为己用。使用后佐伊需重新拾取,且每次只能拾取一个技能碎片。
特定小兵身上也会出现技能碎片,佐伊或队友击败小兵也能掉落该效果。佐伊使用技能碎片后,会获得移速加成并对她攻击的目标造成魔法伤害。
E(3)技能:催眠气泡
发射一个气泡,对命中的首个目标造成魔法伤害,短暂延迟后使敌人陷入睡眠状态,期间对目标敌人的首次伤害可造成额外真实伤害并使目标醒来。
如果气泡没有命中敌人,则会在目的地形成一个持续数秒的陷阱,碰到的敌人同样会受到睡眠效果。气泡在飞行时如果碰到墙体,则会延长其飞行距离。
R(4)技能:折返跃迁
佐伊朝目标位置传送一段距离,并随后返回原地。传送时佐伊可以正常释放技能或使用普攻,但不能移动。
作为一名爆发性法师,佐伊需要尽可能保证自己技能的命中率。对线期可利用大招的效果从敌人意想不到的位置丢出E(3)技能,再接上超远的Q(1)技能打出伤害。
团战中可以多利用E(3)技能远距离“抽奖”,一旦命中敌方关键目标,就可以开启团战配合飞星的伤害瞬间秒人。然后再利用W(2)技能赋予的无限可能轻松处理残局,用敌人掉落的闪现追击,别提有多好玩啦~
什么?隆哥我居然在介绍新朋友的时候睡着了?一定又是佐伊干的“好事”!让隆哥检查一下她还做了哪些恶作剧…果然,这些装备和符文的效果在4.0版本中和以前不一样了…
炽阳法袍
全新装备——炽阳法袍,由幽魂斗篷与锁子甲合成,提供护甲以及魔抗属性。
其被动效果为:持有者定身敌方英雄或持有者被定身时,若附近存在敌方英雄,则会显露他们的视野并造成一定魔法伤害。
兰顿之兆
兰顿之兆原有的被动寒铁效果保留,而原被动强化防御更改为决心,效果为:每次受到暴击伤害时按一定比例积蓄(决心值)。在对敌方英雄普攻时,消耗储存的决心值并治疗自身。
冰霜之心
冰霜之心的被动“凛冬之抚”效果,由“降低附近敌人的攻击速度”更改为持有者攻击敌方英雄或造成魔法伤害,以及持有者自身在被敌方英雄普攻命中时,会降低敌方英雄的攻击速度,这个效果可以叠加。
隆哥小Tips:比起被动挨打,新版本的兰顿之兆和冰霜之心,更鼓励坦克英雄主动出击以获取更高收益~
视界专注
视界专注的“亢奋射击”标记触发条件,由“远距离无目标类技能击中触发”改为远距离英雄技能皆可触发。
相位猛冲
相位猛冲由获得的10点技能急速改为25点基础技能急速,让新版相位猛冲在前期的小技能对拼中更具优势。
没想到佐伊刚来到测试服,就引起了这么大的变化。
新英雄?新符文?平衡性调整?3.2版本“时之潮”等你探索!
欢迎各位召唤师前来体验丰富的新内容
时间刺客 艾克带着自己的时空转移小发明,在《英雄联盟手游》闪亮登场!有了他的帮助,你就能冻结对手的时间。想吃后悔药?他也能帮你回到对自己更有利的过去。
元素亚龙也会在限时游戏模式中回归!
游戏开始后,队友突然退游挂机——这是最糟糕的游戏体验之一。我们深知这种沮丧,因此引入了“重开”和“排位挂机失败补偿”机制,帮大家减轻此类事件所带来的影响。
我们也对海克斯能量做了一些调整,帮你更好地上分。
公会对决第3赛季,以及新的峡谷宝典也隆重登场了!
最受大家期待的新符文也将在本次更新中加入!两种新的基石符文、六种新的副系符文将为你带来更为丰富的符文配置,提供更多玩法选择。除此之外,我们也引入了控制守卫,让你和队友们更好地控制视野。提莫,看你还能躲多久!
最后,我们一直在密切关注某些英雄和装备,此次更新对其中一些做出了平衡性方面的调整。以绪塔尔种子罐也将迎来重制!
我们3.2a版本见!
提醒:内容将会在更新中陆续推出。
01新内容
新英雄
时间刺客 艾克
艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,让一切处境变得对自己有利。利用他的发明——Z型驱动,他可以探索其它平行宇宙分支,为自己创造最完美的条件。
虽然他喜欢自由自在,但只要朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切,冲上去保护他们。而在旁观者眼里,艾克总是一出手就能完成不可能的壮举。事事如此,概无例外。
艾克将于北京时间5月17日早上10点随3.2版本推出。
02新功能
元素峡谷
在新的限时游戏模式中,我们将把元素亚龙再度放归峡谷。本次我们将会测试一个新版本,与3.1版本中的元素峡谷略有不同。
其中最大的变化便是,召唤师不会再获得龙魂加成。调整之后,除了每条元素亚龙的加成效果外,在击败第二只元素亚龙后,会将目前拥有的元素亚龙增益效果增强1.5~2倍(随获得的元素亚龙数量提升)。
详列如下:
整局战斗中,元素亚龙属性不会重复。(即同一局游戏中,山脉亚龙/炼狱亚龙/海洋亚龙分别都只会出现一次,这也意味着全场一共只有3条不同属性的龙)
击败首只元素亚龙后,地形会发生变化,首只元素亚龙决定了本局地形的元素。
每条元素亚龙仍会赋予元素效果:
◆ 炼狱亚龙:4%攻击力或法术强度(自适应)。
◆ 海洋亚龙:每5秒回复3%缺失生命值。
◆ 山脉亚龙:6%护甲加成与魔法抗性加成。
击败第二只元素亚龙后,你的队伍将不会获得龙魂,而是获得增强的元素亚龙增益效果。这会让目前拥有的每个元素亚龙增益效果提高1.5-2倍。例如:
◆ 炼狱亚龙:4/6/8%攻击力或法术强度(自适应)。
◆ 海洋亚龙:每5秒回复3/4.5/6%缺失生命值。
◆ 山脉亚龙:6/9/12%护甲加成与魔法抗性加成。
假设顺序为炼狱亚龙-海洋亚龙-山脉亚龙,我方拿下第一条炼狱亚龙,则获得4%攻击增益。
我方拿下第二条海洋亚龙,则获得6%攻击+4.5%回复增益。
我方拿下第三条元素亚龙,则获得8%攻击+6%回复增益+12%护甲魔抗增益。
19分钟时,仍然存活的元素亚龙将会消失,远古巨龙会在20分钟时登场,重生计时为4分钟。
这个版本的元素峡谷上线前,我们将邀请一位设计团队成员进行访谈,相关开发日志将于近期上线。开发人员会探讨大家在前期测试过程中给出的各种反馈,并简要说明在接下来的“时之潮”更新中,大家会在元素峡谷中看到哪些新内容。
元素峡谷将于北京时间5月17日早上10点随3.2版本更新后开放。
*内容上架时间以各地区实际情况为准。
公会对决:第3赛季
公会对决第3赛季,我们恕瑞玛见!带上你的公会好友,千万别眨眼,小心错过新的对决、场景和奖励!精彩内容,任你探索;海量奖励,等你领取!随着新赛季的到来,我们做出了如下调整:
推进公会对决奖励解锁进度,房间队旗还会升级!
奖励将会发放给每位获得金色徽记的成员,没有数量限制与比例限制。
降低了任务难度!
赛季将会取消破坏行动环节。
禁用了英雄技能。
现在开始,对话每周仅会触发3次,分别为周初、周中和周终。
公会对决第3赛季预备训练将于北京时间5月23日早上9点开始。
逃兵补偿机制
重开功能
召唤师退出游戏,会令整个队伍陷入巨大劣势。这种游戏体验实在是太糟糕了。为了改善这种情况,我们将推出“重开”游戏的选项:
如果游戏刚开始时有召唤师处于挂机状态,大家就会获得投票重开游戏的机会。若投票通过,游戏将立即结束。双方队伍将不会判定胜负,所有消耗品都会返还。就好像这场游戏从未发生过一样!不过,挂机的召唤师会被判定为失败。
◆ 为防止滥用,如果挂机召唤师处在预组队中,并且同队有召唤师段位为超凡大师或以上,则同队队友也会被判定为对局失败。
不同地区的开放时间与规模将有不同,各位召唤师需要耐心等待一下。
另外,因为改动较大,该功能首先会在pbe体验服进行技术性测试,没有问题后,会在部分大区灰度小范围测试,等到灰度测试体验最佳后,再全量放开,请召唤师们耐心等待。
排位挂机失败惩罚与补偿功能
如果对局中途有召唤师挂机,游戏体验也是糟糕透顶。为了改善这种情况,我们将为战败方提供逃兵补偿:
在排位赛中挂机或弃赛的召唤师,失败将扣除更多的海克斯能量或胜点:
◆ 钻石段位以下:你被扣除的海克斯能量将根据挂机时长进一步提升,额外扣除你当前段位海克斯护盾所需海克斯能量的50%或100%。例如,翡翠1个海克斯能量护盾需要400海克斯能量,则会额外扣除200或400海克斯能量。
◆ 钻石段位及以上:你被扣除的胜点数将根据挂机时长进一步提升,额外扣除你当前失败1场扣除胜点的50%或100%。例如,此时召唤师本身对局扣除10胜点,则会额外扣除5或10胜点,即这场比赛会扣除15或20胜点。
与此同时,队伍中的其他召唤师会获得更多海克斯能量,或损失更少胜点。
◆ 钻石段位以下:根据队友挂机时长,你将获得当前段位海克斯护盾所需海克斯能量的20%或50%,该补偿不计入海克斯能量的周上限,例如,翡翠1个海克斯能量护盾需要400海克斯能量,则会额外获得80或200海克斯能量。此外,你将同时获得本该从对局中获得的海克斯能量。
◆钻石段位及以上:根据队友挂机时长,你损失的胜点数将返还该场比赛扣除胜点的20%或50%。例如,召唤师该场对局扣除10胜点,获得补偿后实际上只会扣除8或5胜点。
◆ 为防止滥用,挂机或弃赛召唤师是组队排位的队友,则一起组队排位的召唤师也无法拿到补偿。
*我们仍在进一步观察补偿措施的影响,以上提到的数值可能发生变动。
排位赛
本次更新也对海克斯能量系统做出了一定调整,以便改善大家攀登排位天梯的体验:
在排位赛中带飞全场却仍然惨遭落败,实在是让人沮丧无比。因此,我们针对这类情况新增了一种战败补偿。
◆ 如果你在对局中表现卓越却仍然落败,将额外获得一些海克斯能量,钻石及以上段位的召唤师则会额外获得胜点。
对局结算也有一些调整:
◆ 有时候你虽然战败,却获得了足以开启掉钻护盾的海克斯能量,但是我们还是会先扣钻,再在下一场对局开启护盾。这个感觉实在有些糟糕。
◆ 而现在我们会先结算你获得的海克斯能量。这样一来,你的护盾可以直接开启,不必等到下场对局。
峡谷宝典
盗梦者 内瑟斯首次在峡谷宝典(点击查看详情)登场,他已迫不及待要潜入你的噩梦了。推进峡谷宝典进度,赚取这款邪魅的新皮肤,更有多彩奖励等你领取。
全新峡谷宝典将于北京时间5月17日早上10点随3.2版本上线。
更新日志
v5.1.0.7894版本
问题修复和优化
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