999秒幸存者手游
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详情介绍
999秒幸存者是一款构筑深度极高的快节奏类幸存者Roguelike手游,玩家需在持续刷新的怪物浪潮中存活999秒即可通关。游戏提供19名特色角色、250余种道具、40多款装备与30余种基石天赋,在有限资源下,天赋搭配的权重甚至高于角色选择,玩家可根据自己的喜好自由组合出攻速、召唤、爆发、坦度等多样流派。同时游戏提供独创的BOSS宝箱进阶机制迫使玩家在“极限生存”与“长远发育”间做出博弈,并且模块化难度系统支持自由叠加难度换取丰厚天赋,打造专属挑战。随着倒计时的不断推进,怪物数量与强度将持续暴涨,满屏敌人带来割草解压的爽快感,兼具策略深度与高重玩价值。
999秒幸存者全开轮椅打法
经济流、等级流,挑图吃运气,还不能加速全开,适配英雄有限。
有没有不用躲弹幕,全程流口水的打法。
有的。
刷分推图(不挑地图),不限英雄通用最强最轮椅打法之——属性流
(更新了一波后感觉更简单了)
全英雄通用,不管是白板,还是负面属性的
什么是属性流。
属性流和传统乌龟针线看起来差不多,但本质不一样,乌龟流本质是仗着身板硬玩经济流,前期输出是不够的,属性流不一样,属性流主打一个好钢花在刀刃上,掐着刚刚好的输出,不强求针线,甚至不需要针线。
从加点开始就已经注定这把轮椅随便躺了。
(注意∶该流派解锁刺金才能玩——刺金需要500点护甲)
以下是满级加点↓
记得加速全开
禁用加点
如果点数不够,可以优先点这些(先补满批准、标准)↓
350天赋足够通关全难超越1000了
点数不够情况下,只拿刺金和刺盾就行。
物理无视一定要点!!!
点数足够情况,开局道具刺金、刺盾、万能(属性)药水。
枭雄最后一个可以换成不灭神功(复活加护甲变化那个)
矿工可以把药水换成时空屋。
装备喷火器就行(大胃袋可以火油开局、骑士可以雨滴开局)
单武器格子。
点数不够情况下开可以再两个武器格子,三武器格子——可补强身拳、木盾(拳头不是必须品,木盾虽然也不是,但优先度会高一些)
如果实在拿不到,也不要强求,火油也可以凑合。
玩海星,多出的武器格子全拿一阶武器就行。
狂人可以适当拿一些伤害范围。
枭雄多拿复活,多死一死。
其他打法一样。
优先拿创口贴(减少怪物强度/记得15.99后别拿)、物理无视(椰子壳,温玉),独立免伤、护甲、生命恢复、等级直升。
别的道具尽量少拿!!!
(以上是优先度,除非生命恢复加的特别多,可以向前挪一挪,后期等级直升优先度可以相对高点)
药剂前期可买混合药剂、敏捷药剂、体质药剂(药剂前期优先度高,后期优先度低)
其他道具选择(顺手商店可买的)——
解甲归田(11分钟前可拿)、经验、独立伤害、便宜的各种加成、移速
只要不拿减生命恢复、物理无视、独立免伤、护甲就行(卸甲归田除外)
三级boss宝箱(第一个boss宝箱别吃,一定要等倒计时走没两次!)
优先拿究极和平主义(降低怪物强度那个)、钢化玻璃大炮、(现在还可以选择决死地)
其次可拿各种升级。
游戏亮点
1、真正的解压割草:蜂拥而至的怪物与华丽的AOE特效,共同交织出了一气呵成的爽快割草体验。
2、成长反馈快速直接:开局数值就跟得上怪物强度,攻击频率能通过升级快速提升,即便在前期也能体验到一击必杀的爽感。
3、极速节奏的爽快战斗:创新性的开局节奏,无需经历漫长的前期枯燥发育期。开局就具备大范围吸收能力,战斗直接进入稳定成长的爽快阶段。
4、攻守兼备的动态取舍:BOSS宝箱可通过“等待”来升级以获得顶级装备,但时间的流逝意味着更大的生存风险,让你必须在“变强”与“保命”间做出权衡。
游戏特色
1、特殊的天赋成长系统
局外成长系统将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时,永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。
2、独特的可选难度模块
为了与特殊的天赋系统配合,除了一个必须选择的主难度以外,提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色、天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。
3、差异化的装备设计
装备设计通过不同的成长曲线、不同的伤害模式,使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。
4、生存和发育的抉择
BOSS会掉落一个BOSS宝箱,注意该宝箱是可以升级的,在初始情况下,他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次,每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励。但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长,玩家需要在生存和发育中做出选择。
更新日志
v0.0531版本
难度调整:
1000超越的敌人伤害降低约3%
每日挑战的怪物血量提高,伤害降低
削弱了无尽模式的敌人伤害成长
超越的经济惩罚效果对利息收益道具大幅削减,只生效40%
新道具:
红心 5阶道具 限制2 +33生命值 +33%生命值变化
双相闪电 3阶道具 +7%伤害 7%攻速 伤害和攻速均达到100%解锁
保护器 5阶道具 +19生命值 +36%伤害 36%攻速 伤害和攻速均达到400%解锁
新角色:
全能者 每等级提升的基础伤害,攻速,血量,生命恢复,护甲,幸运提高3倍 达到100级解锁
解锁道具 万用方块 6阶 限制1 每等级提升的基础伤害,攻速,血量,生命恢复,护甲,幸运提高1倍
终局成就 +1移动速度
老钱 +222收益 DEMO独占内容,需要解锁券解锁 解锁券系统将在一周左右上线
解锁道具 经验钻机 3阶 限制3 -8%独立经验加成 +16%收益效用
终局成就 +1移动速度
新天赋:
红箭头 3点 限制2 +6%攻速 2%攻速变化 +5%游戏速度
在天赋250级增加了一个10%计时器加速的天赋
道具调整:
爆竹 攻击速度+2% 贷款+40
成就调整:
角色终局成就无法在融合模式下解锁
新的福利性成就:
终局:超越 每次通关最高难度,结算经验永久增加+1%
整体调整:
5,6阶道具在游戏早期获取的权重大幅提高了,对应削弱了定制化提供的基础幸运50
其他优化:
灵魂武器的物理伤害与其他物理伤害统一了颜色
由于游戏最高速度提升了,模块的降速效果由50%提高至60%
问题修复:
修复了无尽第十波左右数据超限导致怪物血量错误的问题
修复了移动速度上限未正确生效的问题



























